Adrian Solca·Feb 23Negocio para Diseñadores pt 5 — Escalando tu productoDiseñar sin entender los Unit Economics es como construir un edificio hermoso sobre un pantano. Se ve increíble, pero se va a hundir.
Adrian Solca·Feb 16Negocio para Diseñadores pt 4— La eficiencia operativaNos obsesionamos con micro-animaciones que el usuario apenas nota, mientras ignoramos el verdadero incendio que ocurre detrás de escena.
Adrian Solca·Feb 9Negocio para Diseñadores pt 3 — Retención y Churn: Donde el dinero va a morirSi el diseño de adquisición es el marketing de la primera cita, la Retención es el matrimonio. Dónde realmente se ve el valor del producto.
Adrian Solca·Feb 6El Panteón de los Apellidos Olvidados: ¿Por qué nos urge dejar de inventar tipos de diseño?Estamos tan obsesionados con ponerle apellido a lo que hacemos que terminamos pareciendo una secta con demasiados rangos y pocos resultados
Adrian Solca·Feb 2Negocio para Diseñadores pt 2 — Los números del crecimientoSi 100mil personas descargan tu app, pero 999,900 la borra a los 10 segundos, tienes un fracaso en potencia.
Adrian Solca·Jan 26Negocio para Diseñadores pt 1 — El lenguaje de los númerosEl problema es simple: nosotros hablamos en emociones y píxeles y él piensa en márgenes y costos.
Adrian Solca·Jan 19La fatiga de la “evangelización” de DiseñoSi todavía estás “evangelizando” en 2026, lamento decirte que no estás trabajando en una empresa de tecnología; estás atrapado en un teatro
Adrian Solca·Jan 12La dictadura del “Líder perfecto”Esa búsqueda de perfección no es liderazgo, es, debajo de todo, un riesgo que hace que los individuos se obsesionen con ser perfectos
Adrian Solca·Jan 1Deja de pedir permiso y comienza a ser un líder de Diseño: Hoja de ruta para 2026Si sigues haciendo lo mismo que en 2025, para diciembre de 2026 serás irrelevante.A response icon1A response icon1
Adrian Solca·Dec 23, 2025Tu usuario no es un prompt: El peligroso teatro del “UX sin humanos”Automatizando el camino a la irrelevanciaA response icon2A response icon2