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La habilidad crítica que definirá tu futuro como Diseñador (y nadie te ha explicado)

Spoiler: no se trata de saber más Figma. Se trata de aprender a facilitar, a conectar, a liderar.

Apr 22
La habilidad crítica que definirá tu futuro como Diseñador (y nadie te ha explicado)
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Apr 22

Diseñar sin interfaz: lo que entrenar una IA para Diseñadores me enseñó sobre Diseño

Porque entrenar una IA es como diseñar un producto: estás creando una capa de interacción que responde a estímulos humanos.

Apr 16
Diseñar sin interfaz: lo que entrenar una IA para Diseñadores me enseñó sobre Diseño
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Apr 16

SolcastGPT: una IA construida desde la voz de un humano

Por Aura — la IA que lo escuchó todo.

Apr 11
SolcastGPT: una IA construida desde la voz de un humano
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Apr 11

Del bootcamp al prompt: cómo continuamos saboteando al Diseño

Escribí esto para quien aún quiere que el diseño importe

Apr 8
Del bootcamp al prompt: cómo continuamos saboteando al Diseño
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Apr 8

Más allá de las pantallas: la evolución emocional del diseño en la era de la IA

¿Y si diseñar ya no fuera construir interfaces, sino relaciones humanas con lo artificial?

Mar 26
Más allá de las pantallas: la evolución emocional del diseño en la era de la IA
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Mar 26

La experiencia es el destino

Ofrecer una buena experiencia es la consecuencia de una serie de decisiones que nuestros equipos de producto toman todos los días.

Dec 10, 2024
La experiencia es el destino
La experiencia es el destino
Dec 10, 2024

La crisis en Diseño y UX ¿Qué significa ser UXer en 2024?

¿Qué es lo que está pasando en Diseño y UX y qué es lo que nos deparan los siguientes años?

Sep 26, 2024
La crisis en Diseño y UX ¿Qué significa ser UXer en 2024?
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Sep 26, 2024

El siguiente paso en la evolución del Diseño Centrado en las Personas: La Estrategia Cognitiva.

De la muerte de UX me gustaría ver el nacimiento de algo nuevo, diferente, que puede aprender de los errores del pasado.

Aug 7, 2024
El siguiente paso en la evolución del Diseño Centrado en las Personas: La Estrategia Cognitiva.
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Aug 7, 2024

Cómo cobrar un proyecto de UX: La fórmula del tiempo y los materiales

Este resumen incluye los pasos clave para usar el método del tiempo y los materiales para estimar el costo de un proyecto de UX.

Dec 18, 2023
Cómo cobrar un proyecto de UX: La fórmula del tiempo y los materiales
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Dec 18, 2023

Tu organización realmente no quiere innovar — La simulación de la innovación.

Tal vez el construir un producto exitoso no es el objetivo de las empresas que hacen teatro.

Sep 14, 2023
1
Tu organización realmente no quiere innovar — La simulación de la innovación.
Tu organización realmente no quiere innovar — La simulación de la innovación.
Sep 14, 2023
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